Nieco wcześniej sam Akira Yamaoka dodatkowo podgrzał atmosferę, stwierdzając w wywiadzie, że pracuje nad grą, o której „fani mają nadzieję usłyszeć”. Layers of Fear (2023) zamyka pewną erę, w której skupiliśmy się na horrorze psychologicznym i opowiadaniu historii poprzez otoczenie. Dostarczamy graczom możliwość przeżycia głębokich emocji, które prowadzą do zmian w nas samych. Budujemy społeczność na lata i kłaniamy się w stronę naszych fanów oferując im grę na specjalnych warunkach – komentuje Piotr Babieno, Prezes Bloober Team.
Observer to kolejna produkcja w portfolio firmy reprezentująca gatunek horroru. Tym razem jednak akcja została osadzona w cyberpunkowych realiach, a w roli Przegląd Europejskiego brokera Dukascopy. Recenzje centrum transakcji głównego bohatera obsadzono policjanta potrafiącego hakować ludzkie umysły. Observer zadebiutował na komputerach osobistych, PlayStation 4 oraz Xboksie One w sierpniu 2017 roku, z kolei w lutym roku 2019 pojawił się także na konsoli Nintendo Switch.
Gra nie odniosła sukcesu sprzedażowego – dość powiedzieć, że w ciągu pierwszego tygodnia od debiutu znalazła zaledwie pięćdziesiąt tysięcy nabywców. Layers of Fear to ukoronowanie serii, złożonej z Layers of Fear z 2016 roku oraz drugiej części z 2019. Gra została stworzona od podstaw z wykorzystaniem najnowszej technologii Unreal Engine 5 będzie zawierała elementy obu tytułów, ale w zupełnie nowatorskim podejściu. W tym finalnym wydaniu zawierającym Layers of Fear (2016), Layers of Fear 2 oraz wszelkie DLC, gracze znajdą dodatkowo dwa nigdy wcześniej niewidziane fragmenty historii.
Wydawcy gier Bloober Team
Łączą się one w The Final Note, rozdziale przedstawiającym alternatywne spojrzenie na wydarzenia z pierwszej gry, oraz The Writer, wstrząsającej opowieści, która splata każdy wpis w ściśle powiązaną narrację. Od kiedy Bloober Team dał się poznać jako specjaliści od horrorów, gracze coraz częściej zaczęli wskazywać to studio jako potencjalnych twórców nowej odsłony cyklu Silent Hill. W lutym 2021 roku deweloperzy Outsourcing zarządzania danymi koncentruje się na większości firm po stronie kupna badanie stwierdza ujawnili, że „od ponad roku” pracują nad „inną horrorową marką”, we współpracy z „bardzo znanym wydawcą gier”.
W tym celu w trakcie rozgrywki będziemy zbierać różnorodne przedmioty ułatwiające przeżycie, a także walkę z przeciwnikami. Cała rozgrywka zostanie natomiast ukazana z perspektywy trzeciej osoby, a więc klasycznie dla wielu tego typu produkcji. Zostajemy przy swoim DNA – nasze gry używają strachu, aby pomóc graczom stawić czoła problemom dnia codziennego. Stanowią swego rodzaju katharsis, pomagając ludziom radzić sobie z rzeczywistym lękiem. To nie przypadek, że aktualnie tak wiele produkcji jest odrobinę „ciemniejsza”.
Bloober Team zamyka ważny rozdział w swojej historii. Layers of Fear dostępne już 15 czerwca
- Jesienią 2021 roku opublikowano teaser, z którego wynikało, że krakowscy deweloperzy pracują nad trzecią odsłoną cyklu Layers of Fear.
- Tytuł miał zadebiutować pod koniec 2020 roku na komputerach osobistych oraz Xboksie Series X.
- Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem.
- W tym finalnym wydaniu zawierającym Layers of Fear (2016), Layers of Fear 2 oraz wszelkie DLC, gracze znajdą dodatkowo dwa nigdy wcześniej niewidziane fragmenty historii.
Dla wielu osób sporym zaskoczeniem był fakt, że krakowskie studio Bloober Team zajmie się odświeżeniem drugiej odsłony kultowej serii Silent Hill. Jak się jednak okazało, rodzimi deweloperzy stanęli na wysokości zadania – gra spotkała się z bardzo pozytywnymi opiniami ze strony graczy i recenzentów, a sprzedaż szybko przekroczyła milion egzemplarzy. Premiera remake’u Silent Hill 2 od polskiego studia Bloober Team odbiła się sporym echem w światku gier wideo. Nic więc dziwnego, że rodzimy deweloper idzie za ciosem – właśnie poznaliśmy tego kolejną produkcję. Kulminacja wielu lat i gier wartych ciężkiej pracy, dopracowanego horroru i opowiadania historii spotyka się w Layers of Fear (2023) już 15 czerwca.
Spółka skupia się na tworzeniu mrocznych thrillerów i horrorów, skierowanych do wymagającego… Spółka skupia się na tworzeniu mrocznych thrillerów i horrorów, skierowanych do wymagającego odbiorcy. W 2017 roku studio powołało nową ekipę, czyli Feardemic, która miała tworzyć i wydawać gry oparte na emocjach; mowa przede wszystkim o horrorach psychologicznych.
Co ciekawe, gra będzie rozgrywała się w Polsce – powrócimy do naszego kraju z lat 80. XX wieku w formie kilku wypraw, podczas których spotkamy różnorodne, mrożące krew w żyłach potwory. Z GRYOnline.pl związał się pięć lat później – choć zna serwis, odkąd ma dostęp do Internetu – by połączyć zamiłowanie do słowa i gier. Obecnie preferuje PC i wymagające RPG-i, lecz nie stroni ani od konsol, ani od innych gatunków. Kiedy nie gra i nie pisze, najchętniej czyta, ogląda seriale (rzadziej filmy) i mecze Premier League, słucha ciężkiej muzyki, a także spaceruje z psem.
– Premiera tego tytułu to dla Bloober Team ważny moment, także od tej emocjonalnej strony. Był punktem zwrotnym w Blooberze – to dzięki niemu awansowaliśmy do grona liczących się gamedeweloperów. Cieszę się, że wraz z pomocą Anshar Studios mogliśmy jeszcze raz wrócić do tych wspomnień i co ważne, zrobić ogromny skok w przyszłość – dodaje prezes. Wówczas to, że nowym projektem Bloober Team jest kolejna część serii Silent Hill, wydawało się już praktycznie pewne. Na wieści dotyczące owoców współpracy Bloober Team i Konami trzeba było jednak poczekać. Jesienią 2021 roku opublikowano teaser, z którego wynikało, że krakowscy deweloperzy pracują nad trzecią odsłoną cyklu Layers of Fear.
Silent Hill 2 Remake (i nie tylko)
W międzyczasie na platformę giganta z Kioto trafiły również takie produkcje od Aktualizacja rynku – 1 listopada – Dziki początek Bloober Team, jak BRAWL oraz Layers of Fear (w wersji Legacy). W międzyczasie, bo w październiku 2022 roku, fani serii Silent Hill w końcu doczekali się ujawnienia owocu współpracy Bloober Team i Konami. Był nim pełnoprawny remake gry Silent Hill 2, który zmierzał na komputery osobiste i PlayStation 5. Na tle pierwowzoru tytuł miał wyróżniać się przede wszystkim za sprawą gruntownie odświeżonej oprawy graficznej i usprawnionej mechaniki, którą zdecydowano się dostosować do współczesnych standardów.
Bloober Team: już dziś premiera wyczekiwanego remake’u SILENT HILL 2
Jak dotąd projekt nie doczekał się realizacji; zamiast tego autorzy poświęcili się pracy nad innymi pozycjami. Tymczasem 30 maja 2024 roku gruchnęła wiadomość o tym, że Private Division zerwało współpracę z krakowskim studiem. Niemniej, prace nad Project C miały być kontynuowane; autorzy mieli w zanadrzu „potencjalne alternatywy”, które obejmowały zarówno znalezienie nowego wydawcy, jak i wypuszczenie tej pozycji własnym sumptem. Dzień później natomiast Silent Hill 2 doczekał się dokładnej daty premiery. Tytuł miał zadebiutować na PlayStation 5 i komputerach osobistych 8 października 2024 roku. Bloober Team jest niezależnym polskim studiem deweloperskim z siedzibą w Krakowie.